.webp)
İş Mülakatı
Senaryo bir şirketin genel müdür ofisinde geçer. Danışan, ortamda bulunan genel müdür ile iletişim kurarak iş görüşmesi tecrübesi yaşar.
Senaryolar
Sosyal kaygı, performans kaygısı, özgül fobiler için hazır 3B ortamlar. Sahne, avatar sayısı, diyalog akışı ve zorluk seviyesi seans sırasında değiştirilebilir.
.webp)
Senaryo bir şirketin genel müdür ofisinde geçer. Danışan, ortamda bulunan genel müdür ile iletişim kurarak iş görüşmesi tecrübesi yaşar.
.webp)
Danışan, birden fazla görüşmeciyle yürütülen bir panel mülakat ortamında iletişim kurma tecrübesi yaşar.
.webp)
Senaryo bir üniversitenin mülakat odasında geçer. Danışan, akademisyenler ile iletişim kurarak akademik ortamda görüşme tecrübesi yaşar.
.webp)
Senaryo bir şirketin toplantı odasında geçer. Danışan, şirket çalışanları ile iletişim kurarak toplantı tecrübesi yaşar.
.webp)
Senaryo bir üniversitenin toplantı odasında geçer. Danışan, akademisyenler ile akademik ortamda toplantı tecrübesi yaşar.
.webp)
Senaryo konferans salonunda geçer. Danışan, katılımcılara sunum yaparak büyük topluluk önünde konuşma tecrübesi yaşar.
.webp)
Senaryo üniversite amfisinde geçer. Danışan, katılımcılara sunum yaparak küçük topluluk önünde konuşma tecrübesi yaşar.
.webp)
Senaryo bir sınıf ortamında geçer. Danışan, farklı sınav türlerine katılarak sınav anındaki stresle baş etmeyi deneyimler.
.webp)
Senaryo okulda bir sınıfta geçer. Danışan, sınıf arkadaşlarına sunum yaparak topluluk önünde konuşma deneyimi yaşar.
.webp)
Senaryo okuldaki farklı ortamlarda geçer. Danışan, zorbalık içeren sosyal ortamlarda duygu düzenleme ve güvenli tepki verme becerilerini geliştirir.
.webp)
Senaryo bir restoranda geçer. Danışan, yemek masasındaki kişilerle iletişim kurarak sohbet etme tecrübesi yaşar.
.webp)
Senaryo bir kafede geçer. Danışan, masadaki kişilerle iletişim kurarak kafede sohbet etme tecrübesi yaşar.
.webp)
Senaryo bir elektronik mağazasında geçer. Danışan, kasiyer ile iletişim kurarak iade, yer sorma ve şikâyet gibi tecrübeler yaşar.
.webp)
Senaryo bir metro istasyonunda ve vagonunda geçer. Danışan, yanındaki kişilerle iletişim kurarak toplu taşımada sohbet tecrübesi yaşar.
.webp)
Senaryo asansörün içinde geçer. Danışan, asansör içinde yaşanabilecek farklı durumları deneyimler.
.webp)
Senaryo bahçeli bir evde geçer. Danışan, farklı tür kedi ve köpeklerle etkileşime girerek yakınlaşma tecrübesi yaşar.
.webp)
Senaryo yüksek katlı bir binada geçer. Danışan, farklı yükseklikteki katlarda bulunma tecrübesi yaşar.
.webp)
Senaryo bir hastane ortamında geçer. Danışan, bekleme alanında oturma ve tıbbi personel hareketliliğini gözlemleme gibi durumları deneyimler.
.webp)
Senaryo havalimanı check-in alanında geçer. Danışan, sanal ortamda dolaşarak check-in sürecini deneyimler.
.webp)
Senaryo havalimanında kapı alanında geçer. Danışan, kapı alanını deneyimler ve körükten ilerleyerek uçağa yürür.
.webp)
Senaryo uçak içinde geçer. Danışan; boarding, kalkış, seyir ve iniş gibi durumları deneyimler.
.webp)
Senaryo bir mutfak ortamında geçer. Danışan, temizlik görevleriyle kontaminasyon temalı obsesif düşüncelerle başa çıkma pratiği yapar.
.webp)
Senaryo banyo ortamında geçer. Danışan, hijyen görevleriyle temizlik takıntıları ve kontrol dürtüleri üzerinde çalışır.
.webp)
Senaryo bir kamu tuvaleti ortamında geçer. Danışan, kirlenme korkusu ve temizlikle ilgili obsesif düşüncelerle başa çıkma pratiği yapar.
İhtiyaçlarınıza en uygun kullanım senaryolarını ve lisans seçeneklerini birlikte değerlendirelim.